Crysis 2, continuação do game de tiro em primeira pessoa da desenvolvedora alemã Crytek, teve algumas novidades reveladas essa semana através da revista PC Games.
Na continuação, ambientada três anos após o primeiro jogo, alienígenas invadirão Manhattan, Nova York. O tempo de preparação para uma nova invasão, porém, teve impacto na tecnologia da nanosuit. A roupa especial terá novas funcionalidades, como o modo tático, que permitirá que os jogadores recolham informações sobre o ambiente, posições inimigas e até soldados mortos, além de interferir em comunicações - escutando conversas - e obter informações de armamento no chão antes de entrarem em ação. Para acomodar a novidade, os modos força e velocidade foram combinados - mantendo assim em quatro o número de modos.
Crysis 2 será novamente distribuído pela Electronic Arts, mas desta vez além dos PCs terá versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Será também o primeiro título a usar o sistema CryENGINE 3. O lançamento acontece ainda este ano.
Bando de doido! Os requisitos dos jogos Bad Company 2 e 1943 da franquia da EA Battlefield foram liberados, achei meio pesadinho, mas era previsto.
Atenta aí:
Requisitos Mínimos:
* Sistema Operacional: Windows XP
* Processador: Core 2 Duo 2.0GHz
* Memória: 2 GB RAM
* Espaço no Disco: 15GB Versão Digital, 10GB Versão em Disco
* Placa de vídeo: GeForce 7800 GT de 256MB/ ATI X1900 de 256MB
Requisitos Recomendados:
* Sistema Operacional: Windows Vista ou Windows 7
* Processador: Quadcore (É isso mesmo! Um Quadcore!)
* Memória: 2 GB RAM
* Espaço no Disco: 15GB Versão Digital, 10GB Versão em Disco
* Placa de vídeo: GeForce GTX 260 com 512MB (E as série 9 e 8 já tão pedindo arrego)
Pelo tamanho do buraco negro entre o mínimo e o recomendado, esse do mínimo deve ser só pra entrar no jogo e mostrar o menu. Rah!
Vídeo de um:
Vídeo do outro:
Fuiz
Toma aí malucada, os lançamentos do mês de dezembro. Não vai ser tão movimentado quanto novembro massss tá valendo.
01/12 - James Cameron's Avatar: The Game (multiplataforma)
01/12 - MX vs ATV Reflex (multiplataforma)
01/12 - Might & Magic: Crash of Heroes (Nintendo DS)
07/12 - The Legend of Zeld: Spirit Tracks (Nintendo DS)
08/12 - Silent Hill: Shattered Memories ( Nintendo Wii)
08/12 - The Saboteur (multiplataforma)
22/12 - Guitar Hero: Van Halen (multiplataforma)
26/12 - Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Nintendo Wii)
Fuiz.
Pois é, bando de doido! A Blizzard (bando de FDP) soltaram na net umas novas imagens in-game e de CG's e ainda vídeos pra galera.
Como eu tô de raivinha da Blizzard porque eles adiaram Diablo III pra 2011 (Véi, tu sabe o que é isso? 2 anos de espera?!) então só deixo o link pra galera ver.
Link pro GameVicio
Fuiz
Ah! E é só pra PC!! Toma bando de console lovers!
Tem um tempinho que a Eidos não fala sobre Thief 4, (eu mesmo já tava esquecido) mas em uma entrevista ao site IncGamers, a chefe da Eidos Montreal Stephane D'Astous abriu o bico e falou: "Garanto que a equipe de desenvolvimento está trabalhando em um bom ritmo. Pessoalmente nunca tinha visto uma equipe a este nível e em tão boa forma. Os fãs não ficarão decepcionados com Thief 4." Mas não falou nada em data de lançamento e nem as plataformas.
Ah é, vídeo do Thief 3 aê:
Robert Bowling, presidente do estúdio Infinity Ward, responsável pelo desenvolvimento dos spin-offs Modern Warfare, da série Call of Duty, informou que o videogame MW2 ganhará sua primeira expansão no outono do próximo ano (primavera, se você estiver no hemisfério norte do planeta)
A primeira expansão chega entre 20 de março e 20 de junho de 2010.
Não há mais detalhes. Bowling não informou o que virá no conteúdo adicional, mas, acredita-se, a inserção de modos e mapas inéditos tem sido comum a todas as expansões lançadas para Call of Duty
Eu quero jogar!!!!!
Vídeo da primeira missão aí, só pra ficar no gostinho:
Fuiz
Rumores já antigos dão conta de que teremos, daqui a não muito tempo, Far Cry 3. Embora a Ubisoft ainda não tenha se pronunciado oficialmente sobre a nova sequência, uma nova onda de burburinhos começou graças às declarações de Kevin Shortt, escritor que trabalha para a Ubisoft.
Shortt não está envolvido no projeto, mas disse que conhece o time, e que o que viu até agora é “realmente empolgante”. Declarações um pouco mais antigas, de Patrick Redding, da Ubisoft Montreal, dão pistas de que o novo jogo ainda será na África, palco de Far Cry 2, cujo plot envolvia o comércio de armas num país do continente que motivava uma grande guerra civil – ou algo assim; empaquei no começo do jogo e faz tempo que não ponho a mão.
E não assistam o FILME! Aquilo é um atentado a qualquer ser vivo suficientemente lúdico para entender uma conversa! Porque? Uwe Boll que fez, e como já diria uma amiga minha: "Aquele homem não filmografia, tem ficha criminal". Ponto.
Eu ia colocar um trailer do filme que nem os "caba" do gamevicio.com.br fizeram, mas como eu tenho amor a meus leitores, toma aí o trailer do Far Cry 2 mesmo.
A Gamestop, site especializada em venda de games para todas as plataformas,
disponiblizou os requisitos para rodar o mais aguardado game do ano, Call of Duty:
Modern Warfare 2:
^Requisitos Minimos
Hard Drive Space: 16 GB free hard drive space
Operating System: Windows® Vista/XP
Processor: AMD 64 3200+ or Intel Pentium® 4 3.0GHz or better
RAM: 512 MB RAM (XP) / 1 GB RAM (VISTA)
Video Card: Shader 3.0 or better 256 MB nVidia® GeForce™ 6600GT /
ATI® Radeon™ 1600XT or better
Modern Warfare 2 é a sequência do aclamando game homônimo que debutou em diversas plataformas da atual geração. Nesta versão, exclusiva para PlayStation 3, PC e Xbox 360, os jogadores passam por diversos ambientes diferentes para tentar manter a ordem mundial.
o vídeo da bagaça:
Foi disponibilizado pela Steam, serviço digital de distribuição, os requisitos de sistema para rodar em seu PC o game Borderlands da Gearbox Software.
* Sistema operacional: Windows XP/Vista
* Processador: 2.4 Ghz ou equivalente
* Memória: 1GB RAM (recomendado 2GB para usuários Vista)
* Vídeo: 256mb ram ou melhor (série GeForce 8 ou superior / série Radeon R8xx)
* Disco Rígido: 8 GB ou mais de espaço livre
* Som: Básico do Windows
Além dos requisitos, foi oferecido 10% de desconto (US$ 5) para quem encomendar o game, sendo que Borderlands só vai sair realmente no dia 30 de Outubro, enquanto a versão de PlayStation 3 e Xbox 360 chega no dia 23 de Outubro.
***já tem um vídeo dele em outro post...Tô revoltado com o Youtuba e daí?!
Hum!
Aion foi o jogo de pc que mais vendeu no USA no último mes.
Abaixo esta a lista de top 20, do mes de setembro.
1. Aion
2. The Sims 3
3. Champions Online
4. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Expansion Pack
5. Aion Collector’s Ed
6. Mumbo Jumbo Assortment
7. The Sims 2 Double Deluxe
8. World Of Warcraft: Battle Chest
9. Reel Deal Slots Treasures Of The Far East
10. World Of Warcraft
11. Spore
12. Grand Theft Auto IV
13. Starcraft: Battle Chest
14. Zuma’s Revenge
15. World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack
16. Batman: Arkham Asylum
17. Reel Deal Slots Adventure
18. Nancy Drew: Ransom Of The Seven Ships
19. Civilization IV: Complete Ed
20. The Sims 2 University Life Collection
PC Requisitos mínimos do sistema
Sistema operacional: Windows XP SP3, Windows XP SP2. Windows 7
CPU Processador: 2,4 GHz Dual Core (Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon X2)
Memória: 2 GB de RAM
Hard Disk Space: 23,8 GB + 1 GB Swap File
Placa de Som: DirectX 9.0c Placa de som compatível
Video Card: 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% compatível com DirectX 9.0c 256 MB de memória de vídeo com Shader 3.0 support
Placa de Vídeo (ATI): Radeon HD 2900
Placa de Vídeo (Nvidia): Geforce 8800
Media Required: 8X DVD-ROM
Windows XP / Vista compatible mouse e teclado ou Microsoft Xbox 360 Wired Controller
Este produto não suporta o Windows 95/98/ME/2000/NT.
Requisitos de sistema recomendados
Intel Core 2 Duo 2,8 GHz ou AMD Athlon X2 Dual-Core 5200 +
512 MB 3D Hardware Accelerator Card
Placa de Vídeo (ATI): Radeon HD 4870
Placa de Vídeo (Nvidia): Geforce 9800 GT
Memória: 2 GB de RAM
AVISO: Algumas placas aceleradoras 3D com os chipsets listados aqui podem não ser compatíveis com a aceleração 3D utilizadas pelo Star Wars: The Force Unleashed. Por favor, consulte o fabricante do hardware para a compatibilidade 100% DirectX.
Supported Desktop Chipsets
ATI Radeon HD 2900, 3850, 3870, 4850, 4870
NVIDIA GeForce 8800, 9600, 9800, 260, 280
AVISO: Este jogo contém tecnologia para evitar cópias que pode conflitar com alguns discos e drives de disco virtual.
Eu (bem) sei que o Youtuba não anda bem esses dias, mas promessa é promessa:
Guerrilla Warfare ou Assault Warfare?
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising é impulsionado pela Ego Codemaster-Engine em conjunto com Directx9.0C. Esta engine, ao qual surgiu com GRID, também será o motor gráfico de Colin McRae Dirt 2, ao qual usufruirá das principais melhorias do Directx 11 (Tessellation, Multi-Threading, etc).
O Motor Transversal oferece um competente: dinamismo climático, diversos efeitos de particulas e efeitos de fumaça com alto grau de realismo. Os gráficos são ricos, com vegetação dinâmica e modo de multiplayer estável. Entretanto, alguns objetos apresentam alguns polígonos e bugs nas texturas repentinos.
Não há muita diferença entre os detalhes mínimos e máximos. Porém, é nítida a diferença na densidade da vegetação, e recomendamos o uso do SSAA para manter os efeitos de luminação estável. Placas de Vídeo com 1 giga demonstraram uma certa vantagem, na renderização das sombras.
^Quem é o rival-mor?
Compará-lo com Call of Duty: Modern Warfare 2 é um grande engano. A temática é totalmente diferente: Táticas de Guerrilhas, ou seja: o seu maior rival neste campo de batalha é ARMA II.
^Requisitos do sistema
Requisitos Mínimos:
• OS: Windows XP SP2
• GPU: Geforce 7600 GT / Radeon X1800 XL (256 MB e SM 3.0)
• CPU: 2.4 GHz Dualcore
• RAM: 1 Giga
• HDD: 8 Giga
• DVD ROM: Dual Layer DVD ROM drive
Requisitos Recomendados:
• OS: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1
• GPU: Geforce 8800 / Radeon 3800 (512 MB)
• CPU: Core 2 Quad Q6600 2.4 GHz
• RAM: 2 Giga
• HDD: 8 Giga
• DVD ROM: Dual Layer DVD ROM drive
Como fã incondicional de Max Payne, eu precisava divulgar isso aqui:
"Max Payne 3" narra a saga de um detetive da polícia aposentado envolvido em um mundo de corrupção, confusões e intensa violência. O game acompanhará a saída de Max da polícia de Nova York e da própria cidade, quando sua vida vai de mau a pior. Agora longe de casa e na cidade de São Paulo, ele terá que usar suas armas e instintos em uma busca desesperada pela verdade.
"Max Payne 3" está previsto para sair entre o final do ano e o primeiro trimestre de 2010, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
A Activision confirmou os preços para as diferentes versões de Call of Duty: Modern Warfare 2 que chegarão no próximo dia 10 de Novembro para o PS3, Xbox 360 e PC (se a companhia desmentir os rumores do adiamento desta última versão).
A versão mais básica vai ter um preço de venda ao público de 69.99 € para as versões console, e de 59.99€ para PC.
No que toca à "Edição Hardened", que inclui o jogo completo, mais código para descarregar o jogo Call of Duty original, em conjunto com um livro de arte com ilustrações do jogo, tudo isso dentro de uma caixa metálica ilustrada, terá um preço recomendado de 89.99€, para os dois consoles.
A "Edição Prestige" vai contar com os mesmos conteúdos da "Edição Hardened", e ainda com a famosa caixa de inclui os óculos de visão noturna e uma cabeça de plástico do capitão "Soap" Mactavish. Esta edição Prestige vai ser muito limitada, tal como já havia sido anunciado, e terá um preço de 149.99 € para a Xbox 360 e PS3.
Só não tô gostando de uma coisa, tão falando que vai demorar lançar pra PC...Aiaiaiaiai (alfafeelings)
A Valve, criadora de franquias como Half-Life e Counter Strike e líder de tecnologias como o Steam e a engine (motor gráfico utilizado na criação de jogos) Source, disponibilizou hoje para Pré-venda a continuação do sucesso de bilheteria Left 4 Dead, aqueles que comprarem agora terão acesso ao demo do jogo antes que todos (marcado para ser entregue mundialmente em 27 de outubro). Além de poder jogar primeiro que qualquer um receberá um item para o jogo exclusivo, o taco de baseball, uma das dez armas corporais adicionadas em Left 4 Dead 2.
Quem efetuar a Pré-venda receberá um desconto de 10%, resultando em um valor de $44,99 (em dólares), cerca de R$ 84,00.
Surgiram novos detalhes de Assassin´s Creed II que indicam, entre várias coisas, que os jogadores vão poder viver vários estágios da vida do protagonista do jogo.
Através da revista inglesa EDGE, Patrice Desilets, diretor criativo de Assassin´s Creed II, revelou que os jogadores vão poder passar pelas diferentes idades de Ezio, desde criança até aos 45 anos, tudo para que o jogo contenha mais variedade do que o original.
"A grande falha de Assassin´s Creed foi o fato de termos revelado toda a estrutura do jogo muito cedo e de nunca a termos mudado. Depois de uma hora a jogá-lo, já sabias que havia nove alvos, e que esses nove alvos estariam divididos por nove distritos. Nós nunca quebrámos esse padrão. Desta vez dissemos não. Este é o Ezio, e o Ezio e a sua vida precisam de uma interligação de uma missão para a outra," disse Desilets à revista.
O segundo jogo começa com Desmond, o herói do futuro, a fugir de Abstergo com a sua nova companheira Lucy. Eles irão fugir para um local secreto ligado à resistência onde os aguarda uma versão melhorada do Animus (Trata-se de uma boa desculpa para a Ubisoft poder introduzir novas habilidades, tais como Desmond poder agora comunicar com outros personagens durante um flashback). Depois de controlarem Ezio ainda criança, os jogadores vão passar rapidamente a controlar Ezio adolescente. É neste estágio que os jogadores, em jeito de tutorial, irão aprender a combater.
Com o passar dos anos Ezio vai começar a carregar consigo o peso da responsabilidade, e os jogadores vão até poder constituir uma espécie de aldeia familiar. Onde inicialmente tudo será muito pobre, mas que com o tempo e com dinheiro investido, Ezio pode melhorar a economia da sua aldeia de forma a gerar lucros de forma regular.
Desilets afirmou que esta mudança na estrutura de jogo teve como objectivo combater a repetitividade do primeiro jogo, e que foi buscar inspiração a jogos como Zelda, Mario e Grand Theft Auto.
Assassin´s Creed II vai ser lançado no próximo dia 20 de Novembro para PS3 e Xbox 360, e um pouco mais tarde no PC.
Numa entrevista ao site Kikizo, Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve, falou do tempo que os fãs ainda vão ter que esperar para poderem desfrutar do 3º episódio de Half-Life 2. Ainda sem confirmar 100%, Doug Lombardi diz que os primeiros detalhes vão poder ser revelados no final deste ano.
Lombardi comentou que, "Sim, da próxima vez que jogarem como Gordon vai ser maior a distância do lançamento entre Half-Life 2 e o Episode 1, e a distância existente entre o Episode 1 e Episode 2. Pode ser que ainda apresentemos algo no final deste ano."
Para terem uma noção, Half-Life 2 foi lançado em Novembro de 2004, chegando dois anos mais tarde o Episode 1 em Junho de 2006, e o Episode 2 em Outubro de 2007.
Atualmente a Valve está trabalhando arduamente em Left 4 Dead 2 que será lançado durante o próximo mês para Xbox 360 e PC.
Não podemos reclamar da Valve, tá de pé com a Blizzard pra mim. Demora, mas acerta. Só jogo f%@#!
Enquanto o Ep. 3 não sai, fica aí o trailer do 2.
As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 de "Borderlands" chegam às lojas no dia 20 de outubro, como divulgado previamente pela produtora Gearbox. Os jogadores de PC, entretanto, terão que esperar um pouco mais para ter o título em mãos. A produtora informou que a edição para computadores chegará no dia 26 de outubro nos Estados Unidos e dia 30 para o restante do mundo.
De acordo com a informação oficial, o motivo do adiamento se dá por conta de pequenas correções na versão de PC, processo que tomará dias a mais do que o esperado.
"Borderlands" é um híbrido de jogo de tiro e RPG pós-apocalíptico que coloca o jogador em um ambiente futurista e apocalíptico. A produtora promete uma espécie de mistura com "Mad Max" e "Diablo", oferecendo inúmeros desafios, inimigos e espólios gerados dinamicamente, veículos e muita ação, utilizando o Unreal Engine 3.
Não sei nem o que falar desse jogo, é muito caótico para um RPG, é muito fresco pra um FPS e é em Cel-Shading!
*Agora o mais legal é o dano subindo a cada tiro que você acerta no inimigo...
Fuiz
A Capcom acaba de anunciar os requerimentos oficiais mínimos e recomendados para a versão PC do aguardado jogo Street Fighter IV, que tem lançamento previsto para o mês de julho. Como podem ver abaixo, as exigências estão bem suaves.
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Mínimo
1. SO: Windows XP
2. CPU: Intel Pentium4 2.0GHz ou maior
3. RAM: 1GB ou maior
4. HD: 10GB de espaço livre no mínimo
5. Placa de vídeo: DirectX 9.0c/Shader3.0 ou maior compatível, NVIDIA GeForce6600 serie, ATI Radeon(TM) X1600 ou maior, VRAM :256MB ou maior
6. Som: DirectSound compatível, DirectX 9.0c (ou maior) compatível
7. Periféricos: Mouse, Teclado
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Recomendado
1. SO: Windows Vista
2. CPU: Intel Core2Duo 2.0GHz ou maior
3. RAM: 2GB ou maior
4. HD: 10GB de espaço livre no mínimo
5. Placa de vídeo: DirectX 9.0c/Shader3.0 ou maior compatível, NVIDIA GeForce8600 serie ou maior, ATI Radeon(TM) X 1900 ou maior, VRAM :512MB ou maior
6. Som: DirectSound compatível, DirectX 9.0c (ou maior) compatível
7. Periféricos: Gamepad: Xbox360 Controle para Windows
Espero que esses requisitos permitam que a maior quantidade possível de jogadores aproveitem esse clássico dos jogos.
Fonte: www.gameingshogun.com
Depois de Wanted: Weapons of Fate, os desenvolvedores da GRIN resolveram experimentar uma nova adaptação de longa-metragem para game: Terminator Salvation. O mais recente filme da Warner Bros. embasado na trama de O Exterminador do Futuro — que deverá aparecer nos cinemas no dia 22 de maio, como o game — traz Christian Bale como ator principal, protagonizando o famoso John Connor.
Bale, no entanto, não estará presente no videogame da GRIN. Já a atriz Rose McGowan (que, curiosamente, não aparece no longa-metragem) despontará exclusivamente no jogo como uma professora de segundo grau na guerra contra o sistema de computadores Skynet. Ou seja: não espere controlar o protagonista de Batman: O Cavaleiro das Trevas, mas mergulhe de cabeça no universo de O Exterminador do Futuro.
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Microcomputadores e muito perigo
O videogame, bem como o filme, retrata a guerra direta contra o sistema Skynet, que bombardeou o planeta com bombas e soltou um terrível exército de robôs para o extermínio da humanidade. No entanto, John Connor tem a chance de virar o jogo ao reavivar uma pequena resistência que toma lugar em uma Los Angeles arruinada. Enquanto o filme ocorre em 2018, a história de game retrata fatos de dois anos anteriores a essa data.
Como o esperado, ação em perspectiva de terceira pessoa. Portanto, os jogadores podem esperar fortes explosões e muita ação no controle de Connor. O combate, de modo geral, será realizado com base no tão conhecido sistema de cobertura de fogo, no qual o personagem principal deve rolar até a proteção mais próxima para depois se preparar e atirar ferozmente nos adversários.
Uso de escopeta? Com certeza. Na maior parte do game, o jogador irá disparar a arma em prol da destruição de aeronaves de observação ou para destruir perigosos T-70, robôs dotados de potentes metralhadoras. Esses inimigos únicos serão muito importantes na jogabilidade, pois exigirão estratégia e perseverança dos jogadores.
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Não, você não está sozinho
Connor conta com alguns companheiros fiéis no combate à Skynet. Para variar, Terminator Salvation é mais um descendente de Gears of War, tamanha a quantidade de semelhanças entre as duas mecânicas de jogo. Em Salvation, o jogador se encontrará na companhia de Blair Williams (voz de Moon Bloodgood) e mais dois companheiros.
Em equipe, fica muito mais fácil derrotar adversários mais fortes (como os próprios T-70). No mais, a ação é temperada com boas doses de tiroteios através do uso de metralhadoras montadas, bazucas e outras armas de grande porte.
Terminator Salvation, como um todo, está sendo desenvolvido com raízes profundas na história da série de filmes e seriados, sendo que os fãs poderão encontrar muitas figuras conhecidas no game. Além disso, a possibilidade de experimentar um modo cooperativo trará uma nova abordagem à ação do jogo.
Tecnicamente, a maior parte dos críticos está aguardando um título belo e convincente. Sonoramente, a expectativa é que o videogame faça jus ao longa-metragem da Warner. A jogabilidade já conhecida pelos fãs de jogos de tiro em terceira pessoa irá contribuir fortemente para a solidez e praticidade do conjunto.